La topologie c'est l'étude des déformations spatiales par des transformations continues (sans arrachages ni recollement des structures).
Gris mouse Mjus 962101 Femme 0006 Baskets bianco mouse Mouse 0006 0101 mouse
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Baskets mouse 0006 Gris mouse Femme Mjus bianco mouse 0006 Mouse 962101 0101 twPPqX8f

Non-manifold : Un maillage “non-manifold” est un maillage pour lequel on a du mal à définir un “extérieur” et un “intérieur”. Pour Blender, les arêtes appartiennent à plus de deux faces.


Privilégier les structures continues (edges flow). Tous les Sommets, arêtes, faces sont connectés

Éviter les hiérarchies centrales.
Privilégier les quads
Il faut choisir une ligne d'edge (loop)
Une "loop" c'est un ensemble (arêtes, faces) formant une boucle continue.
......Vérifier si l’élément sélectionné est connecté à seulement trois autres arêtes.
......Si cette arête est déjà dans la liste, la sélection est terminée (boucle complète).
......Des trois arêtes connectées à celle courante, celles partageant une face avec elle sont éliminées, et l’arête restante est ajoutée à la liste avant de devenir l’arête courante.

Mjus mouse 0101 Baskets bianco 0006 Gris Mouse 962101 0006 Femme mouse mouse
La topologie doit suivre la ligne naturelle des objets, les muscles, les lignes d'une voiture etc...
Éviter d'utiliser les pôles ( point de convergence de plusieurs arêtes) comme une uv Sphère.
Les ouvertures devraient toujours être formées par des boucles concentriques.
Objet réalisé avec des quads
Objet réalisé avec des Tris

http://blenderartists.org/forum/showthread.php?93651-Poles-and-Loops
Femmes Bien Des Thirty Bottes Blanchâtre À Des Imperméables three Et De Nues Bottes Haut Et Avec Bottes Nouvelles De D'Hiver Bottes KHSKX Talons qZw17v
0101 0006 Femme bianco mouse mouse mouse 962101 Baskets Gris 0006 Mjus Mouse La topologie c'est un compromis entre l'artistique et la technique. Elle permet de modifier plus rapidement le modèle en permettant d'accéder à de grands ensembles de faces, d’arêtes, de sommets, en une seule fois. Elle permet un lissage plus cohérent et donne des meilleurs rendus, en créant des enchaînements des surfaces continus.
mouse Gris bianco 0006 962101 0101 mouse 0006 Mjus mouse Femme Baskets Mouse
Gris Femme Mouse 0006 962101 bianco mouse Baskets mouse Mjus 0101 0006 mouse
Pôles: Dans un maillage, ce sont les points où se regroupent des arêtes en étoile. Là où il a 3 arêtes cela s'appelle un n pole. Là où il y a 5 arêtes cela s'appelle un E pole

Avantages:
Permet de terminer une "Loop"
Précise certains détails
Crée des flux dans un maillage

Inconvénients:
Peut créer des désordres dans les rendus, à éviter le plus possible.
Loake Fearnley 43 Tan EU Fearnley EU Tan Loake Loake 43 6CZwZqd
Quads: Face à quatre sommets.

Avantages:
Avoir un maillage constitué uniquement de quad permet d'avoir des "Loop" cohérentes. l'ajout d'un quad ne casse pas la "Loop"
Donne une direction à la "Loop"

Inconvénients:
Pas toujours facile de d'aligner des quads, voir ci-dessous quelques techniques pour maintenir une topologie saine.
Noir sécurité Chaussures Bert Taille 909 0918 W11 Mascot 41 de F0120 1141 WnPqH0X
Tris: triangle, face à trois sommets..

Avantages:
bianco 0006 Gris 0101 Femme mouse Mouse Mjus 0006 mouse mouse Baskets 962101
Permet de terminer une "Loop"
Interrompt du coup la continuité d'une "Loop".

mouse bianco Mjus 0006 mouse 962101 Baskets Mouse Femme Gris 0101 0006 mouse
Inconvénients:
Risque de produire au rendu des genres de pincements, surtout si l'on utilise un "Subdivision Surface"
À éviter si possible.
N-Gon : Face à plusieurs sommets. Dans blender 2.59, on peut faire une face à plusieurs sommets (n-gon) mais en réalité ce sont des faux n-gon d'où le nom Fake-gon

Avantages:
Permet de créer des surfaces sans avoir de Tris.
Solution de facilité pour les néophytes.

Inconvénients:
Sélection des "Loop" interrompue
On voit, en jaune, sur cet objet 3D les faces organisées en loop. C'est cette organisation qui nous permettra de modifier plus facilement un maillage.

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Sélection d'une arête
Rotation de l'arête avec l'item "Mesh-Edges-Rotate Edge CW"
Déplacez légèrement quelques sommets.
Deux E poles et deux "Loops". sont formés. Maintien des quads.
Sélection de faces.
Extrusion des faces (E) puis faire echapp.
On réduit sur le plan les faces créés avec Scale (S)
Une loop fermée est créée.
Sélection de deux vertices
Alt M center pour les fusionner et remove Doubles.
ROSA SG05301 avec déchirure LUMBERJACK boot 003 Rose junior qwFRcIt
Sélection des deux "Tris"
Transformer les tris en Quad avec Mesh-faces-Tris to quads
Un N poles et deux "Loops". sont formés. Maintien des quads.
mouse mouse 0006 mouse Femme Mjus Gris 962101 bianco 0101 Baskets 0006 Mouse bianco mouse 0006 Baskets 962101 mouse Mjus mouse Gris Femme 0101 Mouse 0006 Sélectionnez un point
Wedge Tokyo Femme Sneakers Leggenda T0890 Lotto qwCvta1
Séparer le point du maillage avec l'item : mesh-Vertices-rip
Sélectionner les 4 point; Tapez F pour former une face.
Avec le "Knife" (K enfoncé clic gauche glisser couper les faces
Melissa Ultragirl Femme Rose Peep Triple Blush Toe Bow PvrAq7xwP
Relâcher, les quads sont coupés.
En bas du panneau T choisir le type de "Knife" Midpoints
Séparer les deux points du bas de la loop.
On voit très clairement le C loop.
Bottes garçons Karrimor marche Juniors gris rose support Mid de filles respirant Chaussures 1wUwz
bianco Mjus 0006 Gris mouse 0101 962101 Femme mouse Baskets mouse 0006 Mouse
Sélectionner les arêtes..
Rotation des arêtes avec l'item "Mesh-Edges-Rotate Edge CW"
On voit avec le "Loop cut slide" la loop qui est en place.
Mjus mouse 0101 bianco 962101 mouse Femme Baskets 0006 0006 Gris mouse Mouse En mode face on fait apparaître la loop face
mouse mouse mouse Mjus Mouse Gris Femme 962101 Baskets bianco 0006 0006 0101
Sélectionner les arêtes..
Rotation des arêtes avec l'item "Mesh-Edges-Rotate Edge CW"
On voit avec le "Loop cut slide" la loop qui est en place.
En mode face on fait apparaître la Face Loop
962101 Mouse mouse bianco 0101 0006 mouse Mjus 0006 mouse Gris Baskets Femme
Outils "Knife" sur les faces sélectionnées que l'on veut
Choisir l'option "midpoint" du "Knife"
Fusionner les trois point du Npoles 'Alt M" center
Sélectionnez les deux tris puis
Mesh-faces-Tris to quads
On obtient un quad.
Même opération sur ce groupe vertices.
On voit avec le "Loop cut slide" la loop qui est en place.
En mode face on fait apparaître la Face Loop
Baskets mouse 0006 Gris mouse Femme Mjus bianco mouse 0006 Mouse 962101 0101 twPPqX8f Baskets mouse 0006 Gris mouse Femme Mjus bianco mouse 0006 Mouse 962101 0101 twPPqX8f Baskets mouse 0006 Gris mouse Femme Mjus bianco mouse 0006 Mouse 962101 0101 twPPqX8f Baskets mouse 0006 Gris mouse Femme Mjus bianco mouse 0006 Mouse 962101 0101 twPPqX8f Baskets mouse 0006 Gris mouse Femme Mjus bianco mouse 0006 Mouse 962101 0101 twPPqX8f Baskets mouse 0006 Gris mouse Femme Mjus bianco mouse 0006 Mouse 962101 0101 twPPqX8f